第16章 機甲空飆,樂極生悲(2/2)(1/2)
“機甲是在出門三十秒之后才能召喚的。最早的時候機甲也跟外骨骼一樣,可以直接上甲,但這樣太影響平衡。因為機甲可以飛,像進攻方,一出門坐機甲直接飛到B區把點給占了,防守方沒有機甲應對的話,就壓根沒法玩。后面才改成了機甲召喚卡,隨用隨召喚。”
袁峻峰這么一解釋,楊杰就懂了。
原來還是為了游戲平衡,才改成這么一個讓人看著很奇怪的召喚模式。
用楊婕在意識空間里吐槽的話來說,就是這個機甲召喚卡讓這個本來比較寫實的游戲變得很玄幻。憑空召喚出一個機甲來,這不是違反了現實中的物質守恒、能量守恒嗎?
“我明白了,不過,要是沒來得及召喚機甲,就被人打死了怎么辦?”
楊杰比較關心這個問題,畢竟一臺機甲可是花了他兩萬塊錢的。
錢多錢少不是問題,攢錢消耗的時間、精力,那可是大問題!
“沒召喚機甲就被打死了,那就要看隊友會不會幫你把召喚卡撿回來。不過一般在休閑模式,隊友見到你的召喚卡就會自己拿去玩了,不可能還給你。或者是給敵人撿到,那也虧大了。”
“原來這個機甲召喚卡跟武器一樣會掉落的啊!”
“對,不過它不像武器,武器不會損壞。機甲是有耐久度的,相當于額外護甲,要是它在戰斗中被打壞了,那就徹底失效,誰也撿不回去。”
“如果說我的機甲在上一回合被打掉了一半的護甲,這會繼承到下一回合去嗎?”
“會,不可修復,這也是它被很多人詬病的地方。兩萬塊錢,又貴又不好用。不過職業比賽中還是蠻常見的,因為它的機動性很高,能占據空中優勢,不管是快速轉點、回防,還是攻堅清點都比較好用。當然,機甲也比較怕大狙。職業隊用巴雷特那種大狙,打它就跟打鳥一樣。”
因為要等三十秒,他們為了不弄丟召喚卡,就一直拖在隊伍的后面。袁峻峰見到楊婕對這些比較感興趣,也滔滔不絕地介紹著,幾乎是知無不言,只想給女生留下一點好感。
這個小婕妹妹槍法太猛了,壓根輪不上他去保護人家,袁峻峰只能從其他角度去獻殷勤。
“懂了,我來試試!”
楊杰看到道具欄里的“機甲召喚卡”變成了可使用的狀態,便迫不及待地將它調出來,用手柄選擇了使用。
沒有很中二的過場動畫,召喚卡只是亮起金光之后,楊杰的視界里就出現了一個滿額耐久度的機甲圖標。
接著,一道亮光非常顯目地劃過天際,跟資料片里的機甲出現方式類似,不過它只是亮光,沒有導彈或者機槍子彈射出。直到降落到楊杰身邊,縈繞著它的光芒消散開了,楊杰才看清楚了它的模樣。
兩層樓高的身軀,人形有關節的雙腿,兩把碩大的機槍作為臂膀,背后有飛行的翅膀和發動機,正面有球形的駕駛艙......跟資料片中的機甲差不多。
“機甲:巡天8號,為您服務!”
非常滄桑的機械聲音,就跟它斑駁的噴漆、灰沉的色調一樣,充滿了年代感。
“怎么感覺沒有之前資料片里看到的機甲好看?”
楊婕在意識空間里嘀咕。
確實,他們召喚的機甲不是很好看,鐵銹斑斑的外殼、沒有什么色彩的噴漆,跟資料片里的那個金色機甲比起來,顏值差了太多。
別說什么女生都是顏值控,就連楊杰這個有時候比較喜歡硬朗、粗糙一點的槍械皮膚的男生看來,都覺得這個機甲確實不夠漂亮,不噴漆就算了,鋼鐵的光澤都呈現不出來。
“只能說,游戲公司套路深,用這種低質量的原皮,刺激我們去買更好看的機甲皮膚。”
楊杰在腦海里笑道。
《機戰序列》同樣賣皮膚,前面他們就見識到了,一些玩家的槍械皮膚很漂亮,有卡通圖案的,也有龍紋、火焰的,還有一些不知道是什么戰隊的貼紙,甚至仔細端詳的時候,這些皮膚的圖案、紋理還會動,非常吸引人!
不用想,像機甲這樣的大塊頭,肯定也會有很多花里胡哨的皮膚,吸引玩家去氪金。
進入機甲的動畫倒是比較順暢,從機甲落地到楊婕從打開的球狀駕駛艙爬入,整個動畫只用了兩秒不到的時間!
切換到機甲視角之后,楊杰看到的視界也出現了變化。
首先是球狀的玻璃保護蓋,它透明程度比楊杰想象得還要好,幾乎是無阻礙地能夠觀察到機甲外面的情況。
其次是機甲的狀態,它分機甲的耐久度、導彈的數量、火神炮機槍的載彈量,以及航油的余量!
導彈數量是“1/1”,也就是一個回合他只能發射一次導彈,而且用完下一回合還得掏錢補充。楊杰之前隨便轟炸幾炮玩玩的想法只能作罷,好鋼必須用在刀刃上。
機槍的載彈量還是挺多的,一共兩千發。這么多子彈,楊杰覺得敞開來打也能打好久!
最讓楊杰感到意外的是機甲的“航油”居然有限制!雖然不知道飛一次要用多少油,但很顯然,游戲的設計就是不讓你長時間在空中飛來飛去,要不然也太無敵了。
“不管那么多,我先飛一次試試
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